DonnerClan
Die Geschichte geht weiter...

Kampftechniken


Überraschungsangriff
Man lässt den Gegner angreifen und wirft ihn mit einem schnellen Schlag zu Boden oder
landet einen Teffer.

Treten
Wenn man von einem Gegner zu Boden gedrückt wird und man auf dem Rücken liegt,
tritt man ihm/ihr mit den Hinterbeinen auf den Bauch, worauf er/sie seinen Griff lockert und
zu Boden geworfen wird.

Aufdrohen
Man bäumt sich auf die Hinterbeine und kann so von oben herabfahren und dem Gegner drohen.

Festnageln
Wenn der Gegner auf den Rücken geworfen wird, kann man ihn zu Boden drücken und so festhalten. 

Wegschleudern
Wenn der Gegner auf einen zuspringt, schleudert man ihn mit einem kräftigen Schlag weg. Wenn man auf dem Rücken liegt, versucht man am besten, mit den Hinterbeinen zu treten.

Aktiver Angriff
Man greift mit den Vorderpfoten an und fährt dem Gegner mit den Krallen durchs Gesicht.

Bauchangriff
Wenn man einen Gegner zu Boden drückt, kann man leicht seinen Bauch zerkratzen.

Tot stellen
Man tut so, als würde man sich mitten im Kapf ergeben. Der Gegner denkt, dass er gewonnen hätte, und wird unachtsam. Sofort ergreift man die Gelegenheit und überlistet den Feind so.

Techniken Bei Dachsen

Dachsangriff
Man springt über den Dachs, dreht sich dabei und fährt dem Dachs mit den Krallen über den Rücken. Man landet hinter dem Dachs, dann dreht sich der Dachs um und die Katze greift ihn wieder an.

Dachsverteidigung
Man kauert sich nieder, bäumt sich dann auf und springt über dem Dachs hinweg. Nach der Landung wirbelt man schnell herum und duckt sich. Man dreht sich flink und schnappt sich das Hinterbein des Dachses.
Variante für Fortgeschrittene
Bei der Drehung schlägt man noch mit den Vorderen Krallen.

Wasser-Kampftechniken

Doppelpfotenschlag
Man schlägt mit den Vorderpfoten auf das Wasser, sodass es in den Augen des Gegners spritzt und dieser für eine kurze Zeit abgelenkt ist. 

Unterwasser-Streich
Man kommt unter Wasser auf den Gegner zu und tritt ihn an den Beinen, sodass er das Gleichgewicht verliert. 

Unter das Wasser drücken
Man drückt dem Gegner unter Wasser und lässt kurz los, damit er atmen kann, dann drückt man ihn erneut nach unten.

Schwanzspritzer
Man spritzt dem Gegner mit dem Schwanz Wasser in die Augen, was ihm kurzzeitig ein verschwommenes Blickfeld beschert.

Baumtaktiken

Der Himmelsbrecher
Man klettert auf einen Baum und landet mit allen vier Pfoten auf dem Gegner.

Umdreher
Man springt von einem Baum, in dem man sich verborgen hat, auf den Gegner. Daraufhin zieht man ihm die Füße weg und rollt ihn auf so auf den Rücken. Dann kann man ihn leicht auf den Boden drücken und seinen Bauch mit den Krallen bearbeiten. 

Der Kick
Man springt von einen Baum, in dem man sich verborgen hat, auf den Gegner. Wenn man in der Nähe des Bodens ist, schlägt man mit den Vorderpfoten oder Hinterpfoten nach dem Gegner aus. In dem Augenblick in dem man den Boden berührt, springt man zurück, bevor der Gegner überhaupt Zeit hat, anzugreifen.

Der Zerfetzer
Man springt aus dem Baum, in dem man sich verborgen hat, auf den Gegner. Anchließend greift man ihn mit ausgefahrenen Krallen möglichst in Hals- und Gesichtsnähe an.

Der Astschwung
Man krallt sich mit den Vorderpfoten an einem Ast fest und schwingt sich über den Gegner, wobei man sein Gesicht mit den Hinterpfoten angreift. Dann zieht man sich wieder auf den Ast und macht sich erneut bereit oder kämpft anderweitig weiter. 

Der zweite Astschwung
Man krallt sich mit den Hinterpfoten an einem Ast fest und schwingt über den Gegner, wobei man sein Gesicht mit den Vorderpfoten angreift.

Der Stammsprung
Man wartet auf einem Ast und rutscht dann den Stamm des Baumes hinunter. Wenn man sich ungefähr auf Kopfhöhe des Gegners befindet, springt man auf seinen Rücken.

Rückzug auf den Baum
Wenn man merkt dass man den Kampf nicht mehr gewinnen kann, klettert man den nächstbesten Baum nach oben, und erholt sich etwas von seinen Verletungen.

Kampftipps

Höherer Grund
Bei der Technik sollte man sich höher befinden der Gegner.  Man stürtzt hinab und kämpft so, dass der Gegner immer unterhalb bleibt. Der Feind hat so einen Nachteil, da er bergauf kämpfen muss.

Das Licht der Sonne
Wenn man die Sonne im Rücken hat, blendet sie den Gegner, weshalb er nicht so gut sehen kann.

 

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